sobota 16. března 2024

KarakCon '24 - turnaj ve Warhammer 40.000

Propozice turnaje

Bude se hrát Warhammer 40.000 dle desáté edice na 2000 bodů. 
Naší snahou je připravit zázemí pro fajn víkend, kde si užijete hraní her, povídání s kamarády ať už stávajícími či novými, okouknete armády ostatních hráčů a sami se pochlubíte tou svou. I přesto, že se jedná o turnaj, tak je důležitější strávit príma čas než rozdrtit nepřítele.
Karak je hrdým participantem pásma turnajů Zlobr Liga.

Omezení stavby pro jednotlivé armády.

·Armáda bude postavena jako 2000 bodů Strike Force dle pravidel 10. edice a dle nejnovějšího GW Tournament companion zvěřejněného před zmražením pravidel (22.4.2024).

· WYSIWYG je povinný

·Full paint je povinný pro turnaj tudíž se 10 bodu do hry nepočítá.

 

Obecná pravidla

·Datasheets ze seznamu Legendary NEJSOU povoleny.

·Forge World modely (a odpovídající datasheets) JSOU povoleny. 

Požadavky na armádu

Na Karaku můžete použít jen modely, které splňují podmínky Full Paint a WYSIWYG.
Popíši podrobněji. Full Paint jsou modely, které jsou namalovány. Jsou namalovány úplně. Je vcelku jedno, kolik je na modelu barev, důležitý je finální dojem. Pokud máte pocit, že model není namalován, tak tento pocit bývá zpravidla správný. Namalovaný model má i zpracovaný podstavec. Opět, pokud jste na vážkách, obraťte se na mě, já vám poradím.

Wysiwyg - i v deváté edici je důležité, aby bylo na první pohled jasné, kde je kdo v jednotce. Proto musíte modelově odlišit všechny speciální zbraně (vybavení) v jednotkách. Pokud si nejste jisti, tak proveďte jednoduchý test. Poproste někoho, kdo nezná vaši armádu, ale rozumí danému kodexu, ať se podívá na zkoumanou jednotku a řekne vám, co obsahuje.

Problematika "Count As", tedy využívání jiných modelů. Na turnaji se nesmí využívat proxy modely (například model imperiálního gardisty, který by znázorňoval Fire Warriora z kodexu Tau). Je ale možné využívat alternativní modely (jiní výrobci, konverze, apod.). Tento přístup rozhodně vede k zajímavému ztvárnění armád a je definitivně vítán. Ale, prosím, využívejte Count As jen v tom případě, že pozvednete výtvarnou stránku armády.
Nesmí to vést k matení protivníka a stále modely musí dodržovat výše uvedené podmínky. Pokud hodláte hrát CA unikátní model, který má existující model (například Inquisitor Coteaz), tak jedině v případě, že jste motivování VÝRAZNÝM estetickým vylepšením existujícího modelu (například mimořádná konverze).
Modely, které nesplní tyto podmínky, není možné použit v turnajových hrách. A to je míněno naprosto vážně a bude vynucováno, i pokud by to mělo vést k hraní s nekompletní armádou.

Šachové hodiny

Použití šachových není vyžadováno, nicméně pokud ho jeden hráč požaduje stává se povinným.

Hodnocení her

V každé hře budou hráči získávat body v primární a sekundární kategorii. Primární je dána misí, sekundární setem karet - hráč se před bitvou rozhodne, zda si zvolí fixní nebo taktický set. Pro účely rozhodnutí o výsledku hry se berou v potaz pouze body získané z primární a sekundární mise. Hodnocení za malování apod. se využívá v jiné hodnotící kategorii. Z pohledu turnajového bodování je hlavním hodnocením systém WLD, kde se posuzuje, která strana získala po přepočtu (WTC styl) víc bodů, viz:

 

Rozdíl VP Game points hráče A Game points hráče B

0 – 5        10 : 10

6 – 10        11 : 9

11 -15        12 : 8

16 – 20        13 : 7

21 – 25        14 : 6

26 – 30        15 : 5

31 – 35        16 : 4

36 – 40        17 : 3

41 – 45        18 : 2

46 – 50        19 : 1

 51 +        20 : 0

Harmonogram turnaje

Turnaj počítá s časovou dotací tří hodin na jednu hru. Dvacet minut před koncem bude vyhlášeno upozornění a po něm se NESMÍ začínat další game turn. Po 180 minutách hry je DICE DOWN. Hráči, kteří nepřinesou výsledky nejpozději do deseti minut po dice down budou penalizováni ztrátou pěti turnajových bodů.

Sobota

8:30 - zahájení registrací

9:00 - zahájení turnaje   

9:30 - 12:30 - první hra   Scorched Earth = Chilling Rain =  Dawn of War

13:00 - 16:00 - druhá hra  Purge the Foe = Chilling Rain = Crucible of Battle

16:30 – 19:30 - třetí hra     Take and Hold =  Hidden Supplies =  Hammer and Anvil

 

Neděle

8:00 - 11:00 - čtvrtá hra  Vital Ground =  Chilling Rain  = Crucible of Battle

11:30 - 14:30 - pátá hra   Take and Hold = Chilling Rain =  Search and Destroy

15:15 - vyhlášení výsledků

Herní pomůcky

Kromě běžných pomůcek (metr, kostky) je potřeba, aby každý tým disponoval sadou objective markerů.
Hráči musí mít se sebou pravidla a veškeré materiály, na které se odkazují pravidla používaná jejich armádou (kodex, index, update, dataslates, faq, apod.). A to buď v papírové podobě, nebo v elektronické - ale MOBILNÍ (pdf soubor v notebooku, kterému trvá deset minut nabootovat nebo nenaběhne bez připojení na síť, NENÍ mobilní verze). Pokud nastane pravidlový rozpor, tak musíte být schopni svoji "pravdu" doložit. Rozhodčí nebude mít dostatek prostoru pro složité dohledávání např. na internetu, a pokud nebudete disponovat potřebnými podklady, pak bude spor rozhodnut ve váš neprospěch.

Jak se přihlásit

Pro úspěšné přihlášení musíte splnit několik úkonů.

·Registrace týmu pomocí formuláře

·Zaplacení registračního poplatku


Na účet 2105983196/2700 zašlete do 22.4.2024 částku 400 Kč (částka musí být připsána na účet nejpozději 23. 4. 2022). Do zprávy pro příjemce zadejte jméno, pod kterým jste registrováni, ať mohu spárovat platbu.
Registrovaní hráči, kteří nezašlou registrační poplatek do daného data budou ze seznamu vyškrtnuti.
Poplatek je vratný v plné výši do 26. 4. 2024.
Hráči mimo ČR mají možnost zaplatit až na místě v hotovosti, prosím o kontaktování emailem nebo na Hofylandu či Facebooku.
Zaslání výpisů armády (rosterů) - Nejpozději do 22. 4. 2024 (23:59) zašlete na tesaq@centrum.cz konečnou verzi rosteru vašich armád.
Prosím, zasílejte pouze ve formátech: pdf nebo txt. Výpisy budou uveřejněny za účelem kontroly a eliminace chyb. Do 26. 4. 2024 je možné posílat opravné rostery

Nesplnění této povinnosti nebo změna skladby armády po 26. 4. 2022 bude pokutována částkou 100 Kč vybíranou v den turnaje.

Zaslaný roster musí být buď ve formátu pdf (ideálně) a nebo txt. Důležitá je především přehlednost a čitelnost – u každé jednotky musí být jasné její vybavení (bodově ohodnocené) a finální cena jednotky. Při výstupu z Battlescribe používejte plain text at to vypadá jako u lidí. Kdo pošle full text v html bude veřejně zostuzen.

Obecné informace

·Místo konání turnaje bude přístupné od pátku od cca 19 hodin.

·Turnaj začíná v sobotu v 8:30 registrací dorazivších.

·Na místě je možné nocovat ve spartakiádních podmínkách. Součástí turnaje je i dobře zásobený bufet.

·Turnaj se koná na půdě školy, takže je zakázáno kouření. Taktéž je zakázáno nosit do prostor školy a tělocvičny jakékoliv zbraně.

·Pořadatelé si vyhrazují právo vyloučit z turnaje kohokoliv, kdo se bude chovat nepřístojně. Například pod vlivem alkoholu. Prosím, neberte to jako šikanu, ale dlouhodobé pořádání turnajů Karak Rinn je spojené s dodržováním nějakých podmínek a nepřipadá v úvahu, že by tyto podmínky nebyly dodrženy.

·Vstup do tělocvičen je podmíněn použitím domácí/sportovní obuvi.

pátek 15. září 2023

Full Throttle Karak

Ahoj vespolek, rád bych vás pozval na každoroční turnaj ve Warhammer 40k do Hradce Králové. Letošní Karak se uskuteční 21. a 22. října a jako vždy budeme hrát v prostorách ZŠ Úprkova v Hradci Králové.

A teď k podrobnostem. Už jsme pevně v desáté edici, takže samozřejmě budeme hrát podle aktuálních pravidel. Kromě oficiálních pravidel, errata a komentářů vydaných GW budeme přihlížet k upřesněním daných WTC . Pojďme se podívat na podrobnější propozice.


Karak - propozice

Tak co vlastně budeme hrát?

Budeme hrát Warhammer 40k, formát turnaje bude 2000 bodů dle pravidel 10th edition (Leviathan Games), armády musí být dle odpovídajího indexu / kodexu. Jsou povoleny modely (s příslušnými pravidly) od Forge World. 7.10. je datum, od kterého budou "zmrazena" pravidla veškeré další updaty nebudou brány v potaz.

Jak budete postupovat při bodování her?

V každé hře budou hráči získávat body v primární a sekundární kategorii. Primární je dána misí, sekundární setem karet - hráč se před bitvou rozhodne, zda si zvolí fixní nebo taktický set. Pro účely rozhodnutí o výsledku hry se berou v potaz pouze body získané z primární a sekundární mise. Hodnocení za malování apod. se využívá v jiné hodnotící kategorii. Z pohledu turnajového bodování je hlavním hodnocením systém WLD, kde se posuzuje, která strana získala po přepočtu (WTC styl) víc bodů, viz:


Rozdíl VP Game points hráče A Game points hráče B

0 – 5 10 10

6 – 10 11 9

11 -15 12 8

16 – 20 13 7

21 – 25 14 6

26 – 30 15 5

31 – 35 16 4

36 – 40 17 3

41 – 45 18 2

46 – 50 19 1

51 + 20 0



Sekundární hodnocení je suma game points a terciální hodnocení pak suma všech nahraných vítězných bodů.

A jak se to má s prémiovou desítkou za namalovanou armádu?

Karak hodnotí nejen hráčské dovednosti, ale i modelářskou stránku věci. V čistě herním bodování, a.k.a General, nehraje namalování roli. Promítne se až do hodnocení Overal.

Počkej, takže Karak jako už není povinně full paint?

Tak to pozor, je! Pořád musíš mít kompletně namalovanou armádu, abys mohl na Karaku hrát.

Víš, ale já jsem úplnej nováček a nemám ještě vše namalováno. Fakt si nezahraju?

Chápu. Pokud se hrou začínáš a ještě jsi u nás nikdy nehrál, tak tě necháme si zahrát. Domluv se s organizátorem, na podrobnostech.

No když já až takovej nováček nejsem. Pár let to už hraji, na Karaku už jsem byl šestkrát, ale zrovna nemám namalované ty úplně správné modely. Co s tím?

Hele nic. Zkus si je někde půjčit, hraj jiné (namalované) nebo postav menší armádu. Karak je FP a měnit to nebudeme.

OK, nečerti se. Jak teda vypadá namalovaný model?

Jsou na něm barvy :). V ideálním případě je to model, se kterým jsi spokojen, jak vypadá. Může se stát, že je to model namalovaný v rychlíku, ke kterému se plánuješ ještě vrátit a dodělat nějaké detaily. Ale i takový model má všude nějaké barvy a má vytvořený a namalovaný podstavec. Jestli váháš, tak se zeptej Jindry, ten vždy pozná namalovaný model.

A ještě něco k wysisyg - model nesmí být proxou, musí mít odpovídající zbraň a speciální vybavení (např. Ancient bude mít vlajku). Musí být na odpovídajícím podstavci. Pokud se jedná o nějakou kreativní konverzi modelu, nebo model jiného výrobce co se moc odlišuje od gw originálu, tak se radši poraď dopředu s Jindrou.

A vlastně, koukni se na propozice Zlobr ligy - sekci o malování tam najdete dobře popsanou.

Můžu na Karak s count-as modely?

Obecně ano. Karak je všemi deseti pro osobní kreativitu. Je nám jedno jestli máš model od GW, od alternativního výrobce, vytisknutý nebo jsi ho vytvořil sám. Ale chceme, aby to bylo pěkné. Dělej modely tak, aby se ti líbily, abys z nich měl radost. Nedělej modely tak, aby byly a hlavně byly levné. Pokud si nejsi jistý, domluv se dopředu s Jindrou.

Jak to bude na Karaku s terény? Hrají teď velkou roli.

Jedna ze složitějších otázek. Hráči budou disponovat "cheat-sheetem", kde budou karakovské terény definováný pravidly - klíčovými slovy. Před hrou samotnou se s protihráčem podívají na stůl a pomocí taháku určí, který terén (modelově) je který (pravidlově).

To je hezký, ale co množství terénů? Nebudeme hrát na letišti?

Zlá, zlá, nepěkná otázka. Hra je aktuálně ideální, když je na KAŽDÉM stole kolem 12 kusů terénu. Pokud budeme přemýšlet o třeba dvacet stolech, tak se bavíme o 200+ terénech. A to nedáme. Už teď domlouváme s různými herními kluby výpůjčky. Pokud byste chtěli dovézt terény (i třeba na jeden stůl), tak se ozvěte Jindrovi, dost to pomůže. Ale i tak se nejspíš stane, že budou stoly, kde těch terénů bude prostě míň.

Update 2023: pracujeme na tom, stoly budou solidně osazeny

A co velikost stolů?

Herní plocha bude zmenšena na velikost doporučenou pravidly. To už je nový normál.

Jak to bude s elektronickou registrací?

Tourney Keeper. Samotný turnaj je již založený můžete se přihlásit. Dokonce i musíte. Přihlášení přes tuto platformu je povinné (založení profilu, pokud ho ještě nemáte, zabere pár minut). Bez této registrace vás nebudu schopný napárovat.

A ano, pokud půjde vše podle plánu, tak budou průběžné výsledky evidovány a hry párovány přes TK.

Když budu posílat roster s armádou, co v něm má tentokráte být?

V této edici (prozatím) hrajeme všechny hry s fixní armádou a možností jak ji pozměnit je minimálně. Proto je nutné v rámci registrace zaslat armádní roster a přinesená armáda musí odpovídat tomuto soupisu.

A když už se bavíme o rosterech... Součástí registrace je zaslání rosteru s armádou (a zasláním rozuměj vložení rosteru do tvé přihlášky na Tourney Keeperu - můžeš doplnit i po samotné registraci), kterou budete hrát. Ten roster budou číst další lidi a je zapotřebí, aby byl čitelný. Dávám sem dva příklady, jak může vypadat zaslaný roster. Buďte v majoritní skupině lidí, co posílají čitelné rostery bez chyb a ne v té druhé skupině, která navíc bude penalizována -25 body v turnajovém hodnocení.


Takhle ANO

Takhle NE


Kolik bude času na každou hru?

Na každou hru budou 3 hodiny, patnáct minut.

Je možné používat šachové hodiny?

Použití šachových není vyžadováno, nicméně pokud ho jeden hráč požaduje (a hodiny má) stává se povinným. Časová informace má vliv na rozhodnutí rozhodčího o bodové alternaci v případě nedohrané hry.

Pro upřesnění - nedochází k "vyclockování" protivníka. Procházející rozhodčí bude již v průběhu hry vidět, že match není zcela ideální a bude situaci řešit. Hra je v deváté edici mnohem rychlejší a časová dotace je opravdu dostatečná i pro hráče, kteří nepatří k nejrychlejším.

A co se bude hrát za mise?

Mise budou vybrány z Leviathan Games setu. Na turnaji obdržíte zjednodušený mission pack, ale je dobré disponovat plnohodnotnými pravidly.

Mission Pack pro FT Karak

Nemám vůbec nahráno v nové edici. Můžu se na Karak přihlásit? Nebudu vás moc zdržovat?

Jsme na tom teď všichni podobně. V rámci registrace můžeš uvést, že bys rád na první hru dostal "tutora" - tedy protihráče, který disponuje solidní várkou trpělivosti a pomůže ti osvěžit herní návyky potřebné pro devátou edici.

Přečetl jsem si tu fůru informací, ale co když mě něco dalšího napadne později?

Můžeš napsat komentář sem na blog. Nebo Jindrovi na mail, FB, Hofy - nějak se to k němu dostane a určitě vymyslí nějakou odpověď.

Organizační část

Harmonogram turnaje

Turnaj počítá s časovou dotací tří hodin a patnácti minut na jednu hru. Třicet minut před koncem bude vyhlášeno upozornění a po něm se NESMÍ začínat další game turn (battle round). Po 195 minutách hry je DICE DOWN.

Sobota

9:00 - zahájení registrací

9:30 - zahájení turnaje

9:45 - 13:00 - první hra

13:30 - 16:45 - druhá hra

17:00 - 20:00 - třetí hra

Neděle

8:00 - 11:15 - čtvrtá hra

11:30 - 14:45 - pátá hra

15:15 - vyhlášení výsledků

Herní pomůcky

Kromě běžných pomůcek (metr, kostky) je potřeba, aby každý hráč disponoval sadou šesti objective markerů (ideálně podstavce velikosti 40mm, alternativně "velké" objective markery, které reprezentují i vzdálenost pro zabírání - 40mm + 3in).

Pro potřeby měření vzdáleností od žetonu ve "3d". Měříme vždy od nejbližšího bodu žetonu (pokud má žeton jiný rozměr než 40mm kotouč, proveďte odpovídající aproximaci). Žetony se nesmí umisťovat na neprostupný terén a v případě ruin jinam než do spodního patra ruiny.

Hráči musí mít se sebou pravidla a veškeré materiály, na které se odkazují pravidla používaná jejich armádou (kodex, index, update, dataslates, faq, apod.). A to buď v papírové podobě, nebo v elektronické - ale MOBILNÍ (pdf soubor v notebooku, kterému trvá deset minut nabootovat nebo nenaběhne bez připojení na síť, NENÍ mobilní verze). Pokud nastane pravidlový rozpor, tak musíte být schopni svoji "pravdu" doložit. Rozhodčí nebude mít dostatek prostoru pro složité dohledávání např. na internetu, a pokud nebudete disponovat potřebnými podklady, pak bude spor rozhodnut ve váš neprospěch.

Registrace

Pro úspěšné přihlášení musíte splnit několik úkonů.

1. Zaslání registrace přes formulář. Jedná se o informace o vás, kontaktní údaje, pár doplňujících údajů a případná objednávka trička.

Jako vždy kupujete zajíce v pytli a nebudete až do konce vědět, jaký bude mít motiv. Cena trička je 450 Kč.

2. Zaregistrování se přes aplikaci Tourney Keeper

3. Zaplacení registračního poplatku. Na účet 670100-2207284767/6210 zašlete do 16. 10. 2023 částku 450 Kč (nebo 900 Kč v případě, že chcete tričko - pak částka musí být připsána na účet nejpozději 4. 10. 2023). Do zprávy pro příjemce zadejte jméno, pod kterým jste registrováni, ať mohu spárovat platbu.

Platba vstupného na Karak - 450 Kč
Platba vstupného na Karak - 450 Kč

Platba vstupného a trička na Karak - 900 Kč
Platba vstupného a trička na Karak - 900 Kč


Registrovaní hráči, kteří nezašlou registrační poplatek do daného data budou ze seznamu vyškrtnuti.

Poplatek je vratný v plné výši do 15. 10. 2023.

Hráči mimo ČR mají možnost zaplatit pomocí služeb PayPal nebo Revolut. Prosím kontaktujte organizátora pomocí emailu.

4. Nahrání rosteru do aplikace TK. Roster je potřeba nahrát v čitelné a přehledné formě a to do  do 14. 10. 2023.

Obecné informace

Místo konání turnaje bude přístupné od pátku od cca 19 hodin.

Turnaj začíná v sobotu v 9:00 registrací dorazivších.

Na místě je možné nocovat ve spartakiádních podmínkách.

Turnaj se koná na půdě školy, takže je zakázáno kouření. Taktéž je zakázáno nosit do prostor školy a tělocvičny jakékoliv zbraně.

Pořadatelé si vyhrazují právo vyloučit z turnaje kohokoliv, kdo se bude chovat nepřístojně. Například pod vlivem alkoholu. Prosím, neberte to jako šikanu, ale dlouhodobé pořádání turnajů Karak Rinn je spojené s dodržováním nějakých podmínek a nepřipadá v úvahu, že by tyto podmínky nebyly dodrženy.

Vstup do tělocvičen je podmíněn použitím domácí/sportovní obuvi.


pátek 26. srpna 2022

Karak Victorious


Ahoj vespolek, rád bych vás pozval na každoroční turnaj ve Warhammer 40k do Hradce Králové. Letošní Karak se uskuteční 1. a 2. října a jako vždy budeme hrát v prostorách ZŠ Úprkova v Hradci Králové.

A teď k podrobnostem. Blížíme se nejspíš ke konci platnosti deváté edice. Relativně čerstvě máme nový Nephilim ruleset, ale jinak je drtivá většina kodexů již vydána, většinou i několikrát upravena erraty. V rámci turnaje samozřejmě budeme všechna tao fakta akceptovat. Karak je součástí Zlobr ligy. Pojďme se podívat na podrobnější propozice.

Karak - propozice

Tak co vlastně budeme hrát?

Budeme hrát Warhammer 40k, formát turnaje bude 2000 bodů dle pravidel 9th edition (War Zone Nephilim: Grand Tournament), armády musí být battle forged. Jsou povoleny modely (s příslušnými pravidly) od Forge World a maximální počet detachmentů pro armádu je tři.

A co dál?

Turnaj budou ovlivňovat veškerá platná pravidla a doplňky (War Zone Nephilim: Grand Tournament, kodexy, errata, faq), které GW oficiálně vydá nejpozději 17.9.2022. Pozor na Specialist Detachments z Vigilus doplňků, ty (již delší dobu) nejsou povoleny. Také není možné používat datasheets ze sekce Legends.

Jak budete postupovat při bodování her?

V každé hře budou hráči získávat body v primární a sekundární kategorii. Primární je dána misí, sekundární zvolenými úkoly, které si hráč vybere před hrou. V každé kategorii lze získat až 45 bodů. 90 je strop bodů, které lze nahrát ve hře. Z pohledu turnajového bodování je hlavním hodnocením systém WLD, kde se posuzuje, která strana získala po přepočtu (WTC styl) víc bodů, například do rozdílu pěti bodů se jedná o remízu, viz:



Sekundární hodnocení je suma game points a terciální hodnocení pak suma všech nahraných vítězných bodů.

A jak se to má s prémiovou desítkou za namalovanou armádu?

Karak hodnotí nejen hráčské dovednosti, ale i modelářskou stránku věci. V čistě herním bodování, a.k.a General, nehraje namalování roli. Promítne se až do hodnocení Overal.

Počkej, takže Karak jako už není povinně full paint?

Tak to pozor, je! Pořád musíš mít kompletně namalovanou armádu, abys mohl na Karaku hrát.

Víš, ale já jsem úplnej nováček a nemám ještě vše namalováno. Fakt si nezahraju?

Chápu. Pokud se hrou začínáš a ještě jsi u nás nikdy nehrál, tak tě necháme si zahrát. Domluv se s organizátorem, na podrobnostech.

No když já až takovej nováček nejsem. Pár let to už hraji, na Karaku už jsem byl šestkrát, ale zrovna nemám namalované ty úplně správné modely. Co s tím?

Hele nic. Zkus si je někde půjčit, hraj jiné (namalované) nebo postav menší armádu. Karak je FP a měnit to nebudeme.

OK, nečerti se. Jak teda vypadá namalovaný model?

Jsou na něm barvy :). V ideálním případě je to model, se kterým jsi spokojen, jak vypadá. Může se stát, že je to model namalovaný v rychlíku, ke kterému se plánuješ ještě vrátit a dodělat nějaké detaily. Ale i takový model má všude nějaké barvy a má vytvořený a namalovaný podstavec. Jestli váháš, tak se zeptej Jindry, ten vždy pozná namalovaný model.

A ještě něco k wysisyg - model nesmí být proxou, musí mít odpovídající zbraň a speciální vybavení (např. Ancient bude mít vlajku). Musí být na odpovídajícím podstavci. Pokud se jedná o nějakou kreativní konverzi modelu, nebo model jiného výrobce co se moc odlišuje od gw originálu, tak se radši poraď dopředu s Jindrou.

A vlastně, koukni se na propozice Zlobr ligy - sekci o malování tam najdete dobře popsanou.

Můžu na Karak s count-as modely?

Obecně ano. Karak je všemi deseti pro osobní kreativitu. Je nám jedno jestli máš model od GW, od alternativního výrobce, vytisknutý nebo jsi ho vytvořil sám. Ale chceme, aby to bylo pěkné. Dělej modely tak, aby se ti líbily, abys z nich měl radost. Nedělej modely tak, aby byly a hlavně byly levné. Pokud si nejsi jistý, domluv se dopředu s Jindrou.

Jak to bude na Karaku s terény? Hrají teď velkou roli.

Jedna ze složitějších otázek. Hráči budou disponovat "cheat-sheetem", kde budou karakovské terény definovány pravidly - klíčovými slovy. Před hrou samotnou se s protihráčem podívají na stůl a pomocí taháku určí, který terén (modelově) je který (pravidlově).

To je hezký, ale co množství terénů? Nebudeme hrát na letišti?

Zlá, zlá, nepěkná otázka. Hra je aktuálně ideální, když je na KAŽDÉM stole kolem 12 kusů terénu. Pokud budeme přemýšlet o třeba dvacet stolech, tak se bavíme o 200+ terénech. A to nedáme. Už teď domlouváme s různými herními kluby výpujčky. Pokud byste chtěli dovézt terény (i třeba na jeden stůl), tak se ozvěte Jindrovi, dost to pomůže. Ale i tak se nejspíš stane, že budou stoly, kde těch terénů bude prostě míň.

A co velikost stolů?

Herní plocha bude zmenšena na velikost doporučenou pravidly.

Předminulý rok Karak běžel na platformě Best Coast Pairings. Bude to tak i letos?

Ano i ne. BCP opustíme a v rámci standardizace se Zlobr ligou se pokusíme přesunout na Tourney Keeper platformu. Jako příloha propozic budou vydány podrobnější instrukce, jak se na TK platformě registrovat a přihlásit se na Karak turnaj. Bude to letos naše první interakce s tímto systémem, takže ho budeme využívat zatím jen pro účely párování. Přihlášení na turnaj, koupě lístku i zasílání rosterů prozatím pojede po vedlejší koleji (nejsem z toho nadšený, ale inovace jdou prostě pomaleji, než by se mi líbilo).

Když budu posílat roster s armádou, co v něm má tentokráte být?

V nové edici je nutno předem specifikovat celou svou armádu (včetně zvolených kouzel, warlord traitů, litanií, použitých stratagemů na vylepšení jednotek před hrou, atd. ). Na Karaku nebude možné tyto věci mezi bitvami měnit - hrajete tedy s tou samou armádou celý turnaj. Připomínám, že součástí Nephinim je i výrazná změna ve startovním počtu CP.

A když už se bavíme o rosterech... Součástí registrace je zaslání rosteru s armádou, kterou budete hrát. Ten roster budou číst další lidi a je zapotřebí, aby byl čitelný. Dávám sem dva příklady, jak může vypadat zaslaný roster. Buďte v majoritní skupině lidí, co posílají čitelné rostery bez chyb a ne v té druhé skupině, která navíc bude penalizována -25 body v turnajovém hodnocení.

Takhle ANO

Takhle NE

Kolik bude času na každou hru?

Na každou hru budou 3 hodiny, patnáct minut.

Je možné používat šachové hodiny?

Použití šachových není vyžadováno, nicméně pokud ho jeden hráč požaduje (a hodiny má) stává se povinným. Časová informace má vliv na rozhodnutí rozhodčího o bodové alternaci v případě nedohrané hry.

Pro upřesnění - nedochází k "vyclockování" protivníka. Procházející rozhodčí bude již v průběhu hry vidět, že match není zcela ideální a bude situaci řešit. Hra je v deváté edici mnohem rychlejší a časová dotace je opravdu dostatečná i pro hráče, kteří nepatří k nejrychlejším.

A co se bude hrát za mise?

Mise budou vybrány z War Zone Nephilim: Grand Tournament. Konkrétní mise budou zveřejněny později. Na turnaji obdržíte zjednodušený mission pack, ale je dobré disponovat plnohodnotnými pravidly.

Nemám vůbec nahráno v nové edici. Můžu se na Karak přihlásit? Nebudu vás moc zdržovat?

Jsme na tom teď všichni podobně. V rámci registrace můžeš uvést, že bys rád na první hru dostal "tutora" - tedy protihráče, který disponuje solidní várkou trpělivosti a pomůže ti osvěžit herní návyky potřebné pro devátou edici.

Přečetl jsem si tu fůru informací, ale co když mě něco dalšího napadne později?

Můžeš napsat komentář sem na blog. Nebo Jindrovi na mail, FB, Hofy - nějak se to k němu dostane a určitě vymyslí nějakou odpověď.

Organizační část

Harmonogram turnaje

Turnaj počítá s časovou dotací tří hodin a patnácti minut na jednu hru. Třicet minut před koncem bude vyhlášeno upozornění a po něm se NESMÍ začínat další game turn (battle round). Po 195 minutách hry je DICE DOWN.

Sobota

9:00 - zahájení registrací

9:30 - zahájení turnaje

9:45 - 13:00 - první hra

13:30 - 16:45 - druhá hra

17:00 - 20:00 - třetí hra

Neděle

8:00 - 11:15 - čtvrtá hra

11:30 - 14:45 - pátá hra

15:15 - vyhlášení výsledků


Herní pomůcky

Kromě běžných pomůcek (metr, kostky) je potřeba, aby každý hráč disponoval sadou šesti objective markerů (ideální podoba).

Pro potřeby měření vzdáleností od žetonu ve "3d". Měříme vždy od nejbližšího bodu žetonu (pokud má žeton jiný rozměr než 40mm kotouč, proveďte odpovídající aproximaci). Žetony se nesmí umisťovat na neprostupný terén a v případě ruin jinam než do spodního patra ruiny.

Na turnaji je možné využívat digitální herní pomůcku WH40K: Dice Companion

Hráči musí mít se sebou pravidla a veškeré materiály, na které se odkazují pravidla používaná jejich armádou (kodex, index, update, dataslates, faq, apod.). A to buď v papírové podobě, nebo v elektronické - ale MOBILNÍ (pdf soubor v notebooku, kterému trvá deset minut nabootovat nebo nenaběhne bez připojení na síť, NENÍ mobilní verze). Pokud nastane pravidlový rozpor, tak musíte být schopni svoji "pravdu" doložit. Rozhodčí nebude mít dostatek prostoru pro složité dohledávání např. na internetu, a pokud nebudete disponovat potřebnými podklady, pak bude spor rozhodnut ve váš neprospěch.

Registrace

Pro úspěšné přihlášení musíte splnit několik úkonů.

1. Zaslání registrace přes formulář. Jedná se o informace o vás, kontaktní údaje, pár doplňujících údajů a případná objednávka trička.

Jako vždy kupujete zajíce v pytli a nebudete až do konce vědět, jaký bude mít motiv. Cena trička je 400 Kč.

2. Zaplacení registračního poplatku. Na účet 670100-2207284767/6210 zašlete do 9. 9. 2022 částku 400 Kč (nebo 800 Kč v případě, že chcete tričko) (částka musí být připsána na účet nejpozději 9. 9. 2022). Do zprávy pro příjemce zadejte jméno, pod kterým jste registrováni, ať mohu spárovat platbu.

Platba - pouze vstupné

Platba - vstupné a tričko

Registrovaní hráči, kteří nezašlou registrační poplatek do daného data budou ze seznamu vyškrtnuti.

Poplatek je vratný v plné výši do 9. 9. 2022.

Hráči mimo ČR mají možnost zaplatit pomocí služeb PayPal nebo Revolut. Prosím kontaktujte organizátora pomocí emailu.

3. Zaslání rosteru armády, kterou budete na turnaji hrát. Roster je potřeba zaslat v čitelné a přehledné formě (pokud se vám to celé nevejde na dvě stránky a4, tak to nemáte přehledné) ve formátu PDF, DOC nebo TXT na adresu karak.rinn@gmail.com do 15. 9. 2022.

Obecné informace

Místo konání turnaje bude přístupné od pátku od cca 19 hodin.

Turnaj začíná v sobotu v 9:00 registrací dorazivších.

Na místě je možné nocovat ve spartakiádních podmínkách.

Turnaj se koná na půdě školy, takže je zakázáno kouření. Taktéž je zakázáno nosit do prostor školy a tělocvičny jakékoliv zbraně.

Pořadatelé si vyhrazují právo vyloučit z turnaje kohokoliv, kdo se bude chovat nepřístojně. Například pod vlivem alkoholu. Prosím, neberte to jako šikanu, ale dlouhodobé pořádání turnajů Karak Rinn je spojené s dodržováním nějakých podmínek a nepřipadá v úvahu, že by tyto podmínky nebyly dodrženy.

Vstup do tělocvičen je podmíněn použitím domácí/sportovní obuvi.

Hygienická situace

Všichni hráči a ostatní účastníci turnaje musí dodržovat aktuální vládní nařízení ohledně hygienické situace. Doufejme, že žádná nebudou v platnosti.

úterý 12. dubna 2022

KarakCon - 2022

Rádi bychom vás pozvali na víkend 14. - 15. 5. 2022 do Hradce Králové na herní setkání.

Kromě menších her (Necromunda, Horus Heresy,...) bude na pořadu dne hlavně týmový turnaj ve Warhammer 40.000 a dále turnaj v karetní hře Vampire the Masquarade.

Adresa místa turnaje je:

ZŠ Úprkova, Úprkova 1, Hradec Králové - Malšovice

W40k Double Event

Propozice turnaje

Bude se hrát Warhammer 40.000 dle deváté edice na 2 x 1500 bodů 

Jedná se o turnaj dvojic hrajících společně a každý z hráčů má k dispozici 1500 bodů.

Naší snahou je připravit zázemí pro fajn víkend, kde si užijete hraní her, povídání s kamarády ať už stávajícími či novými, okouknete armády ostatních hráčů a sami se pochlubíte tou svou. I přesto, že se jedná o turnaj, tak je důležitější strávit príma čas než rozdrtit nepřítele.

Omezení stavby pro jednotlivé armády

  • Armáda musí být Battleforged a nesmí bodově přesáhnout 1500 bodů.
  • Hrát se bude dle pravidel pro Matched play z Chapter Approved Nachmund 2022
  • Pro stavbu armády lze použít kodexy (a jiné zdroje), které byly regulérně vydány nejpozději 30. 4. 2022

Obecná pravidla

  • Datasheets ze seznamu Legendary NEJSOU povoleny.
  • Unikátnost datasheetů (zpravidla pojmenovaní hrdinové, reliky, apod.) se vztahuje na celý tým. Pokud tedy například oba hráči mají armádu Sisters of Battle, tak jen jeden z nich může mít v armádě Sv. Celestýnu.
  • Forge World modely (a odpovídající datasheets) JSOU povoleny. 
  • Každý z hráčů je povinen dodržet omezení na zvolený <regiment> (a obdobně dle frakce), avšak spoluhráči tato akce neruší bonus za dodržení unikátnosti. Pro upřesnění, pokud vezmeme předchozí příklad, kdy oba hráči hrají za Sister sof Battle, tak každý z nich může nasadit odlišný <order>  

Speciální pravidla pro hru v teamu

  • Armády hrajete jako dvě naprosto samostatné armády bez vzájemné interakce, tj. nemohou využívat aury spoluhráče, dostávat bonusy na LD, nastupovat do transportů spoluhráče atd.
  • Command Points a jejich využití na stratagemy je separované pro každou armádu. Není možné si CP půjčovat. Každý hráč disponuje na začátku 9 command pointy (před použitím na detachementy, upgrady před hrou a podobně).
  • Omezení jednoho využití daného stratagemu za fázi se vztahuje na oba hráče.
  • Pokud hráči hrají armády stejné (nebo bratrské) frakce, tak stále platí omezení na nasazení maximálně tří instancí jednoho datasheetu (neplatí pro troops a dedicated transports)
  • Oba členové týmu zvolí a skórují společně jak primary tak i secondary misi. Pokud si zvolí secondary misi codexovou, může ji skórovat pouze frakce odpovídajícího codexu. Např. Pokud oba dva hráči hrají dle codexu ORKS mohou zvolenou secondary misi skórovat oba dva. Je povolena jen jedna codexová secondary mission pro celý tým.
  • Hraje se na „velkém stole“ (48 x 72 palců)
  • Oba členové týmu hrají jednotlivé fáze svého kola naráz. Je důležité opravdu hrát paralelně, efektivně pracovat s časem a nezdržovat se čekáním na kroky provedené spoluhráčem.

Požadavky na armádu

Na Karaku můžete použít jen modely, které splňují podmínky Full Paint a WYSIWYG.

Popíši podrobněji. Full Paint jsou modely, které jsou namalovány. Jsou namalovány úplně. Je vcelku jedno, kolik je na modelu barev, důležitý je finální dojem. Pokud máte pocit, že model není namalován, tak tento pocit bývá zpravidla správný. Namalovaný model má i zpracovaný podstavec. Opět, pokud jste na vážkách, obraťte se na mě, já vám poradím.

Wysiwyg - i v deváté edici je důležité, aby bylo na první pohled jasné, kde je kdo v jednotce. Proto musíte modelově odlišit všechny speciální zbraně (vybavení) v jednotkách. Pokud si nejste jisti, tak proveďte jednoduchý test. Poproste někoho, kdo nezná vaši armádu, ale rozumí danému kodexu, ať se podívá na zkoumanou jednotku a řekne vám, co obsahuje.

Problematika "Count As", tedy využívání jiných modelů. Na turnaji se nesmí využívat proxy modely (například model imperiálního gardisty, který by znázorňoval Fire Warriora z kodexu Tau). Je ale možné využívat alternativní modely (jiní výrobci, konverze, apod.). Tento přístup rozhodně vede k zajímavému ztvárnění armád a je definitivně vítán. Ale, prosím, využívejte Count As jen v tom případě, že pozvednete výtvarnou stránku armády.

Nesmí to vést k matení protivníka a stále modely musí dodržovat výše uvedené podmínky. Pokud hodláte hrát CA unikátní model, který má existující model (například Inquisitor Coteaz), tak jedině v případě, že jste motivování VÝRAZNÝM estetickým vylepšením existujícího modelu (například mimořádná konverze).

Modely, které nesplní tyto podmínky, není možné použit v turnajových hrách. A to je míněno naprosto vážně a bude vynucováno, i pokud by to mělo vést k hraní s nekompletní armádou.

Šachové hodiny

Použití šachových není vyžadováno, nicméně pokud ho jeden hráč požaduje (a hodiny má) stává se povinným. Časová informace má vliv na rozhodnutí rozhodčího o bodové alternaci v případě nedohrané hry.

Pro upřesnění - nedochází k "vyclockování" protivníka. Procházející rozhodčí bude již v průběhu hry vidět, že match není zcela ideální a bude situaci řešit

Hodnocení her

V každé hře je možné získat až 90 bodu. Primárním hodnocením je systém „výhra-remína-prohra“, sekundárním pak počet získaných bodů.

Body za namalovanou armádu se do General hodnocení nepočítají, samostatné hodnocení nabarvení je až součástí Overal hodnocení. 

Mission Pack

Bude doplněn později. Bude se jednat o výběr mizí z War Zone Nachmund: Grand Tournament

Harmonogram turnaje

Turnaj počítá s časovou dotací tří hodin na jednu hru. Dvacet minut před koncem bude vyhlášeno upozornění a po něm se NESMÍ začínat další game turn. Po 180 minutách hry je DICE DOWN. Hráči, kteří nepřinesou výsledky nejpozději do deseti minut po dice down budou penalizováni ztrátou pěti turnajových bodů (každý team).

Sobota

8:30 - zahájení registrací

9:00 - zahájení turnaje

9:30 - 12:30 - první hra

13:00 - 16:00 - druhá hra

16:30 – 19:30   - třetí hra


Neděle

8:00 - 11:00 - čtvrtá hra

11:30 - 14:30 - pátá hra

15:15 - vyhlášení výsledků

Herní pomůcky

Kromě běžných pomůcek (metr, kostky) je potřeba, aby každý tým disponoval sadou objective markerů. 

Hráči musí mít se sebou pravidla a veškeré materiály, na které se odkazují pravidla používaná jejich armádou (kodex, index, update, dataslates, faq, apod.). A to buď v papírové podobě, nebo v elektronické - ale MOBILNÍ (pdf soubor v notebooku, kterému trvá deset minut nabootovat nebo nenaběhne bez připojení na síť, NENÍ mobilní verze). Pokud nastane pravidlový rozpor, tak musíte být schopni svoji "pravdu" doložit. Rozhodčí nebude mít dostatek prostoru pro složité dohledávání např. na internetu, a pokud nebudete disponovat potřebnými podklady, pak bude spor rozhodnut ve váš neprospěch.

Jak se přihlásit

Pro úspěšné přihlášení musíte splnit několik úkonů.


Na účet 2105983196/2700 zašlete do 6.5.2022 částku 600 Kč (částka musí být připsána na účet nejpozději 9. 5. 2022). Do zprávy pro příjemce zadejte jméno, pod kterým jste registrováni, ať mohu spárovat platbu.

Registrovaní hráči, kteří nezašlou registrační poplatek do daného data budou ze seznamu vyškrtnuti.

Poplatek je vratný v plné výši do 10. 5. 2022.

Hráči mimo ČR mají možnost zaplatit až na místě v hotovosti, prosím o kontaktování emailem nebo na Hofylandu či Facebooku.

• Zaslání výpisů armády (rosterů) - jeden člen týmu zasílá OBA rostery. Nejpozději do 2. 5. 2022 (23:59) zašlete na tesaq@centrum.cz konečnou verzi rosteru vašich armád.

Prosím, zasílejte pouze ve formátech: pdf nebo txt. Výpisy budou uveřejněny za účelem kontroly a eliminace chyb. Do 9. 5. 2022 je možné posílat opravné rostery - hlavně v případě, že naleznete faktickou chybu, kdy roster není legální.

Nesplnění této povinnosti nebo změna skladby armády po 9. 5. 2022 bude pokutována částkou 100 Kč vybíranou v den turnaje.

Zaslaný roster musí být buď ve formátu pdf (ideálně) a nebo txt. Důležitá je především přehlednost a čitelnost – u každé jednotky musí být jasné její vybavení (bodově ohodnocené) a finální cena jednotky. Při výstupu z Battlescribe používejte plain text at to vypadá jako u lidí. Kdo pošle full text v html bude veřejně zostuzen. 

Návod na snadné vytvoření rosteru naleznete například zde

Obecné informace

  • Místo konání turnaje bude přístupné od pátku od cca 19 hodin.
  • Omezené množství parkovacích míst je přímo před vchodem do tělocvičny, další místa jsou z druhé strany objektu - pokud budete parkovat na celý víkend, tak prosím použijte ta vzadu.
  • Turnaj začíná v sobotu v 8:30 registrací dorazivších.
  • Na místě je možné nocovat ve spartakiádních podmínkách. Součástí turnaje je i dobře zásobený bufet.
  • Turnaj se koná na půdě školy, takže je zakázáno kouření. Taktéž je zakázáno nosit do prostor školy a tělocvičny jakékoliv zbraně.
  • Pořadatelé si vyhrazují právo vyloučit z turnaje kohokoliv, kdo se bude chovat nepřístojně. Například pod vlivem alkoholu. Prosím, neberte to jako šikanu, ale dlouhodobé pořádání turnajů Karak Rinn je spojené s dodržováním nějakých podmínek a nepřipadá v úvahu, že by tyto podmínky nebyly dodrženy.
  • Vstup do tělocvičen je podmíněn použitím domácí/sportovní obuvi.


pondělí 9. srpna 2021

Resurrected Karak

Ahoj vespolek, rád bych vás pozval na každoroční turnaj ve Warhammer 40k do Hradce Králové. Letošní Karak se uskuteční 25. a 26. září a jako vždy budeme hrát v prostorách ZŠ Úprkova v Hradci Králové.

A teď k podrobnostem. Máme za sebou rok s devátou edicí. Ale byl to rok... no nevím, jak to popsat slušně. Většina z ná se k hraní moc nedostala a k turnajovému tuplem. Turnaj k tomu bude alespoň částečně přihlížet a zařídíme to tak, aby si zahráli i hráči s minimem zkušeností. První část propozic bude více dynamická a je možné, že dojde k lehkým změnám. Část řešící organizační věci bude mnohem více statičtější. A pojďme na to.

Karak - propozice

Tak co vlastně budeme hrát?

Budeme hrát Warhammer 40k, formát turnaje bude 2000 bodů dle pravidel 9th edition, armády musí být battle forged. Jsou povoleny modely (s příslušnými pravidly) od Forge World a maximální počet detachmentů pro armádu je tři.


A co dál?

Turnaj budou ovlivňovat veškerá platná pravidla a doplňky (kodexy, errata, faq), které GW oficiálně vydá nejpozději 15.9.2021. Pozor na Specialist Detachments z Vigilus doplňků, ty nejsou povoleny. Také není možné používat datasheets ze sekce Legends.


Nechceš to ještě rozvést?

No tak jo. GW v poslední době občas vydává kodexy v limitované přeprodeji. Aktuálně se bavíme o Codex: Orks. Nevím, kdy přesně bude tento kodex v běžném prodeji, ale budu vycházet z předpokladu, že většina lidí se k pravidlům dostala. Proto na Karaku budou orkové hrát již podle toho kodexu.


Není s těmi Orky ještě nějaká bolest?

Je. Jejich Forge World datasheety nejsou stále aktualizované a občas se odkazují na (již) neexistující pravidla. Trochu doufám, že k tomu vyjde oficiální update. Pokud ne, tak budu tyto nekonzistence řešit pomocí house rule kdy odkazy na neexistující pravidla nebudou mít žádný vliv na hru, to např. znamená, že FW Warboss na motorce nemá ani waagh ani speedwaagh ani dakka! dakka! dakka! (s výjimkou případu, kdy je warlordem, pak má možnost vyhlásit speedwaagh dle nových kodexových pravidel, neb má keyword speedboss)


Jak budete postupovat při bodování her?

V každé hře budou hráči získávat body v primární a sekundární kategorii. Primární je dána misí, sekundární zvolenými úkoly, které si hráč vybere před hrou. V každé kategorii lze získat až 45 bodů. 90 je strop bodů, které lze nahrát ve hře. Z pohledu turnajového bodování je hlavním hodnocením systém WLD a celkový počet získaných bodů je vedlejším kritériem.


A jak se to má s prémiovou desítkou za namalovanou armádu?

Karak hodnotí nejen hráčské dovednosti, ale i modelářskou stránku věci. V čistě herním bodování, a.k.a General, nehraje namalování roli. Promítne se až do hodnocení Overal.


Počkej, takže Karak jako už není povinně full paint?

Tak to pozor, je! Pořád musíš mít kompletně namalovanou armádu, abys mohl na Karaku hrát.


Víš, ale já jsem úplněj nováček a nemám ještě vše namalováno. Fakt si nezahraju?

Chápu. Pokud se hrou začínáš a ještě jsi u nás nikdy nehrál, tak tě necháme si zahrát. Domluv se s organizátorem, na podrobnostech.


No když já až takovej nováček nejsem. Pár let to už hraji, na Karaku už jsem byl šestkrát, ale zrovna nemám namalované ty úplně správné modely. Co s tím?

Hele nic. Zkus si je někde půjčit, hraj jiné (namalované) nebo postav menší armádu. Karak je FP a měnit to nebudeme.


OK, nečerti se. Jak teda vypadá namalovaný model?

Jsou na něm barvy :). V ideálním případě je to model, se kterým jsi spokojen, jak vypadá. Může se stát, že je to model namalovaný v rychlíku, ke kterému se plánuješ ještě vrátit a dodělat nějaké detaily. Ale i takový model má všude nějaké barvy a má vytvořený a namalovaný podstavec. Jestli váháš, tak se zeptej Jindry, ten vždy pozná namalovaný model.

A ještě něco k wysisyg - model nesmí být proxou, musí mít odpovídající zbraň a speciální vybavení (např. Ancient bude mít vlajku). Musí být na odpovídajícím podstavci. Pokud se jedná o nějakou kreativní konverzi modelu, nebo model jiného výrobce co se moc odlišuje od gw originálu, tak se radši poraď dopředu s Jindrou.


Můžu na Karak s count-as modely?

Obecně ano. Karak je všemi deseti pro osobní kreativitu. Je nám jedno jestli máš model od GW, od alternativního výrobce, vytisknutý nebo jsi ho vytvořil sám. Ale chceme, aby to bylo pěkné. Dělej modely tak, aby se ti líbily, abys z nich měl radost. Nedělej modely tak, aby byly a hlavně byly levné. Pokud si nejsi jistý, domluv se dopředu s Jindrou.


Jak to bude na Karaku s terény? Hrají teď velkou roli.

Jedna ze složitějších otázek. Hráči budou disponovat "cheat-sheetem", kde budou karakovské terény definováný pravidly - klíčovými slovy. Před hrou samotnou se s protihráčem podívají na stůl a pomocí taháku určí, který terén (modelově) je který (pravidlově).


To je hezký, ale co množství terénů? Nebudeme hrát na letišti?

Zlá, zlá, nepěkná otázka. Hra je aktuálně ideální, když je na KAŽDÉM stole kolem 12 kusů terénu. Pokud budeme přemýšlet o třeba dvacet stolech, tak se bavíme o 200+ terénech. A to nedáme. Už teď domlouváme s různými herními kluby výpujčky. Pokud byste chtěli dovézt terény (i třeba na jeden stůl), tak se ozvěte Jindrovi, dost to pomůže. Ale i tak se nejspíš stane, že budou stoly, kde těch terénů bude prostě míň.


A co velikost stolů?

Herní plocha bude zmenšena na velikost doporučenou pravidly.


Předminulý rok Karak běžel na platformě Best Coast Pairings. Bude to tak i letos?

Bohužel ne. Loni se Karak nestal, potřebujeme být trochu víc zajetější. Letos pojedeme registrace méně automatizovaným systémem a i párování her bude manuální.


Když budu posílat roster s armádou, co v něm má tentokráte být?

V nové edici je nutno předem specifikovat celou svou armádu (včetně zvolených kouzel, warlord traitů, litanií, použitých stratagemů na vylepšení jednotek před hrou, atd. ). Na Karaku nebude možné tyto věci mezi bitvami měnit - hrajete tedy s tou samou armádou celý turnaj.

A když už se bavíme o rosterech... Součástí registrace je zaslání rosteru s armádou, kterou budete hrát. Ten roster budou číst další lidi a je zapotřebí, aby byl čitelný. Dávám sem dva příklady, jak může vypadat zaslaný roster. Buďte v majoritní skupině lidí, co posílají čitelné rostery bez chyb a ne v té druhé skupině, která navíc bude penalizována -25 body v turnajovém hodnocení.


Kolik bude času na každou hru?

Na každou hru budou 3 hodiny, patnáct minut.


Je možné používat šachové hodiny?

Použití šachových není vyžadováno, nicméně pokud ho jeden hráč požaduje (a hodiny má) stává se povinným. Časová informace má vliv na rozhodnutí rozhodčího o bodové alternaci v případě nedohrané hry.

Pro upřesnění - nedochází k "vyclockování" protivníka. Procházející rozhodčí bude již v průběhu hry vidět, že match není zcela ideální a bude situaci řešit. Hra je v deváté edici mnohem rychlejší a časová dotace je opravdu dostatečná i pro hráče, kteří nepatří k nejrychlejším.


A co se bude hrát za mise?

Mise budou vybrány z Chapter Approved 2021. Konkrétní mise budou zveřejněny později. Na turnaji obdržíte zjednodušený mission pack, ale je dobré disponovat plnohodnotnými pravidly.


Nemám vůbec nahráno v nové edici. Můžu se na Karak přihlásit? Nebudu vás moc zdržovat?

Jsme na tom teď všichni podobně. V rámci registrace můžeš uvést, že bys rád na první hru dostal "tutora" - tedy protihráče, který disponuje solidní várkou trpělivosti a pomůže ti osvěžit herní návyky potřebné pro devátou edici.


Přečetl jsem si tu fůru informací, ale co když mě něco dalšího napadne později?

Můžeš napsat komentář sem na blog. Nebo Jindrovi na mail, FB, Hofy - nějak se to k němu dostane a určitě vymyslí nějakou odpověď.

UPDATE 13.8.

Stoly a terény

K dnešnímu dni máme 52 registrovaných hráčů. A mnoho lidí se mi ozvalo s nabídkou, že nám pomohou s terény. V odkazu najdete tabulku s návodem, jak se stát patronem některého stolu a co to obnáší.

A také moc děkuji velkému a dlouhodobému sponzorovi našeho turnaje. Díky Rubikonu budeme opět na všech stolech mít maty (a když se vám bude moc líbit, tak si ho můžete na konci turnaje koupit!).
A navíc bude na prvních patnácti stolech standardizovaný terén, jaký byl na Prague Open.
Díky moc!


Organizační část

Harmonogram turnaje

Turnaj počítá s časovou dotací tří hodin a patnácti minut na jednu hru. Třicet minut před koncem bude vyhlášeno upozornění a po něm se NESMÍ začínat další game turn (battle round). Po 195 minutách hry je DICE DOWN.


Sobota

9:00 - zahájení registrací

9:30 - zahájení turnaje

9:45 - 13:00 - první hra

13:30 - 16:45 - druhá hra

17:00 - 20:00 - třetí hra


Neděle

8:00 - 11:15 - čtvrtá hra

11:30 - 14:45 - pátá hra

15:15 - vyhlášení výsledků

Herní pomůcky

Kromě běžných pomůcek (metr, kostky) je potřeba, aby každý hráč disponoval sadou šesti objective markerů (ideálně podstavce velikosti 40mm, alternativně "velké" objective markery, které reprezentují i vzdálenost pro zabírání).


Pro potřeby měření vzdáleností od žetonu ve "3d". Měříme vždy od nejbližšího bodu žetonu (pokud má žeton jiný rozměr než 40mm kotouč, proveďte odpovídající aproximaci). Žetony se nesmí umisťovat na neprostupný terén a v případě ruin jinam než do spodního patra ruiny.


Na turnaji je možné využívat digitální herní pomůcku WH40K: Dice Companion


Hráči musí mít se sebou pravidla a veškeré materiály, na které se odkazují pravidla používaná jejich armádou (kodex, index, update, dataslates, faq, apod.). A to buď v papírové podobě, nebo v elektronické - ale MOBILNÍ (pdf soubor v notebooku, kterému trvá deset minut nabootovat nebo nenaběhne bez připojení na síť, NENÍ mobilní verze). Pokud nastane pravidlový rozpor, tak musíte být schopni svoji "pravdu" doložit. Rozhodčí nebude mít dostatek prostoru pro složité dohledávání např. na internetu, a pokud nebudete disponovat potřebnými podklady, pak bude spor rozhodnut ve váš neprospěch.

Registrace

Pro úspěšné přihlášení musíte splnit několik úkonů.


1. Zaslání registrace přes formulář. Jedná se o informace o vás, kontaktní údaje, pár doplňujících údajů a případná objednávka trička.

Jako vždy kupujete zajíce v pytli a nebudete až do konce vědět, jaký bude mít motiv. Cena trička je 350 Kč.


2. Zaplacení registračního poplatku. Na účet 670100-2207284767/6210 zašlete do 17. 9. 2021 částku 300 Kč (nebo 650 Kč v případě, že chcete tričko) (částka musí být připsána na účet nejpozději 17. 9. 2021). Do zprávy pro příjemce zadejte jméno, pod kterým jste registrováni, ať mohu spárovat platbu.

Registrovaní hráči, kteří nezašlou registrační poplatek do daného data budou ze seznamu vyškrtnuti.

Poplatek je vratný v plné výši do 17. 9. 2021.

Hráči mimo ČR mají možnost zaplatit pomocí služeb PayPal nebo Revolut. Prosím kontaktujte organizátora pomocí emailu.

Pokud jste byli registrováni na Karak 2020, zaplatili jste registraci a nevraceli jsme vám poplatek zpět, tak máte automaticky uhrazen vstup na letošní turnaj. Ale stále vás prosím o provedení registrace přes formulář.


3. Zaslání rosteru armády, kterou budete na turnaji hrát. Roster je potřeba zaslat v čitelné a přehledné formě (pokud se vám to celé nevejde na dvě stránky a4, tak to nemáte přehledné) ve formátu PDF, DOC nebo TXT na adresu karak.rinn@gmail.com do 17. 9. 2021.

Obecné informace

Místo konání turnaje bude přístupné od pátku od cca 19 hodin.


Turnaj začíná v sobotu v 9:00 registrací dorazivších.


Na místě je možné nocovat ve spartakiádních podmínkách.


Turnaj se koná na půdě školy, takže je zakázáno kouření. Taktéž je zakázáno nosit do prostor školy a tělocvičny jakékoliv zbraně.


Pořadatelé si vyhrazují právo vyloučit z turnaje kohokoliv, kdo se bude chovat nepřístojně. Například pod vlivem alkoholu. Prosím, neberte to jako šikanu, ale dlouhodobé pořádání turnajů Karak Rinn je spojené s dodržováním nějakých podmínek a nepřipadá v úvahu, že by tyto podmínky nebyly dodrženy.

Vstup do tělocvičen je podmíněn použitím domácí/sportovní obuvi.


Hygienická situace

Všichni hráči a ostatní účastníci turnaje musí dodržovat aktuální vládní nařízení ohledně hygienické situace. V rámci aktualizace vám je připomeneme ještě před samotným turnajem.

pátek 7. srpna 2020

The Good, The Bad and Karak

Ahoj vespolek, rád bych vás pozval na každoroční turnaj ve Warhammer 40k do Hradce Králové. Letošní Karak se uskuteční 10. a 11. října a jako vždy budeme hrát v prostorách ZŠ Úprkova v Hradci Králové.

A teď k podrobnostem. Protože jsme na úplném počátku nové edice, tak ještě nemáme zcela dořešené všechny otázky spojené se hrou. Proto další text rozdělím na dvě části. Ta, která se zobírá samotnou hrou - tedy propozice - bude vedená formou otázek a odpovědí a je zcela jisté, že bude ještě v průběhu času opravována a doplňována. Část řešící organizační věci bude mnohem více statičtější. A pojďme na to.

Karak - propozice

Tak co vlastně budeme hrát?
Až tolik se toho nezměnilo. Pořád budeme hrát Warhammer 40k, formát turnaje bude 2000 bodů dle pravidel 9th edition, armády musí být battle forged. Jsou povoleny modely (s příslušnými pravidly) od Forge World a maximální počet detachmentů pro armádu je tři.

A co dál?
Turnaj budou ovlivňovat veškerá platná pravidla a doplňky (kodexy, errata, faq), které GW oficiálně vydá nejpozději 30.9.2020. Pozor na Specialist Detachments z Vigilus doplňků, ty nejsou povoleny.

Jak budete postupovat při bodování her?
V každé hře budou hráči získávat body v primární a sekundární kategorii. Primární je dána misí, sekundární zvolenými úkoly, které si hráč vybere před hrou. V každé kategorii lze získat až 45 bodů. 90 je strop bodů, které lze nahrát ve hře. Z pohledu turnajového bodování je hlavním hodnocením systém WLD a celkový počet získaných bodů je vedlejším kritériem.

A jak se to má s prémiovou desítkou za namalovanou armádu?
Karak hodnotí nejen hráčské dovednosti, ale i modelářskou stránku věci. V čistě herním bodování, a.k.a General, nehraje namalování roli. Promítne se až do hodnocení Overal.

Počkej, takže Karak jako už není povinně full paint?
Tak to pozor, je! Pořád musíš mít kompletně namalovanou armádu, abys mohl na Karaku hrát.

Víš, ale já jsem úplněj nováček a nemám ještě vše namalováno. Fakt si nezahraju?
Chápu. Pokud se hrou začínáš a ještě jsi u nás nikdy nehrál, tak tě necháme si zahrát. Domluv se s organizátorem, na podrobnostech.

No když já až takovej nováček nejsem. Pár let to už hraji, na Karaku už jsem byl šestkrát, ale zrovna nemám namalované ty úplně správné modely. Co s tím?
Hele nic. Zkus si je někde půjčit, hraj jiné (namalované) nebo postav menší armádu. Karak je FP a měnit to nebudeme.

OK, nečerti se. Jak teda vypadá namalovaný model?
Jsou na něm barvy :). V ideálním případě je to model, se kterým jsi spokojen, jak vypadá. Může se stát, že je to model namalovaný v rychlíku, ke kterému se plánuješ ještě vrátit a dodělat nějaké detaily. Ale it akový model má všude nějaké barvy a má vytvořený a namalovaný podstavec. Jestli váháš, tak se zeptej Jindry, ten vždy pozná namalovaný model.

A ještě něco k wysisyg - model nesmí být proxou, musí mít odpovídající zbraň a speciální vybavení (např. Ancient bude mít vlajku). Musí být na odpovídajícím podstavci. Pokud se jedná o nějakou kreativní konverzi modelu, nebo model jiného výrobce co se moc odlišuje od gw originálu, tak se radši poraď dopředu s Jindrou.

Jak to bude na Karaku s terény? Hrají teď velkou roli.
Jedna ze složitějších otázek. Hráči budou disponovat "cheat-sheetem", kde budou karakovské terény definováný pravidly - klíčovými slovy. Před hrou samotnou se s protihráčem podívají na stůl a pomocí taháku určí, který terén (modelově) je který (pravidlově).

A co velikost stolů?
Další dobrá. Tahle otázka zatím nemá ujasněnou odpověď. Jsou možné dvě varianty: starý (velký) stůl a nebo zmenšená varianta viz minimální velikost dle GW. Tohle ještě musíme rozhodnout.

Minulý rok Karak běžel na platformě Best Coast Pairings. Bude to tak i letos?
Bohužel ne. Letos pojedeme registrace méně automatizovaným systémem a i párování her bude manuální.

Jako fakt?
Bohužel jo. Rok 2020 a nová edice je moc tvrdé kombo. Ale neboj, příští rok už bude všechno mnohem víc otestované a zase vrátíme k mobilům.

Když budu posílat roster s armádou, co v něm má tentokráte být?
V nové edici je nutno předem specifikovat celou svou armádu (včetně zvolených kouzel, warlord traitů, litanií, použitých stratagemů na vylepšení jednotek před hrou, atd. ). Na Karaku nebude možné tyto věci mezi bitvami měnit - hrajete tedy s tou samou armádou celý turnaj.

Kolik bude času na každou hru?
Na každou hru budou 3 hodiny, patnáct minut.

Je možné používat šachové hodiny?
Použití šachových není vyžadováno, nicméně pokud ho jeden hráč požaduje (a hodiny má) stává se povinným. Časová informace má vliv na rozhodnutí rozhodčího o bodové alternaci v případě nedohrané hry.

A co se bude hrát za mise?
Bude upřesněno později.

Nemám vůbec nahráno v nové edici. Můžu se na Karak přihlásit? Nebudu vás moc zdržovat?
Jsme na tom teď všichni podobně. V rámci registrace můžeš uvést, že bys rád na první hru dostal "tutora" - tedy protihráče, který disponuje solidní várkou trpělivosti a pomůže ti osvěžit herní návyky potřebné pro devátou edici.

Přečetl jsem si tu fůru informací, ale co když mě něco dalšího napadne později?
Můžeš napsat komentář sem na blog. Nebo Jindrovi na mail, FB, Hofy - nějak se to k němu dostane a určitě vymyslí nějakou odpověď.

Organizační část

Harmonogram turnaje

Turnaj počítá s časovou dotací tří hodin a patnácti minut na jednu hru. Třicet minut před koncem bude vyhlášeno upozornění a po něm se NESMÍ začínat další game turn (battle round). Po 195 minutách hry je DICE DOWN.

Sobota

9:00 - zahájení registrací

9:30 - zahájení turnaje

9:45 - 13:00 - první hra

13:30 - 16:45 - druhá hra

17:00 - 20:00 - třetí hra

Neděle

8:00 - 11:15 - čtvrtá hra

11:30 - 14:45 - pátá hra

15:15 - vyhlášení výsledků

Herní pomůcky

Kromě běžných pomůcek (metr, kostky) je potřeba, aby každý hráč disponoval sadou šesti objective markerů (ideálně podstavce velikosti 40mm očíslované 1 - 6).

Pro potřeby měření vzdáleností od žetonu ve "3d". Měříme vždy od nejbližšího bodu žetonu (pokud má žeton jiný rozměr než 40mm kotouč, proveďte odpovídající aproximaci). Žetony se nesmí umisťovat na neprostupný terén a v případě ruin jinam než do spodního patra ruiny.

Na turnaji je možné využívat digitální herní pomůcku WH40K: Dice Companion

Hráči musí mít se sebou pravidla a veškeré materiály, na které se odkazují pravidla používaná jejich armádou (kodex, index, update, dataslates, faq, apod.). A to buď v papírové podobě, nebo v elektronické - ale MOBILNÍ (pdf soubor v notebooku, kterému trvá deset minut nabootovat nebo nenaběhne bez připojení na síť, NENÍ mobilní verze). Pokud nastane pravidlový rozpor, tak musíte být schopni svoji "pravdu" doložit. Rozhodčí nebude mít dostatek prostoru pro složité dohledávání např. na internetu, a pokud nebudete disponovat potřebnými podklady, pak bude spor rozhodnut ve váš neprospěch.

Registrace

Pro úspěšné přihlášení musíte splnit několik úkonů.

1. Zaslání registrace přes formulář. Jedná se o informace o vás, kontaktní údaje, pár doplňujících údajů a případná objednávka trička.
Jako vždy kupujete zajíce v pytli a nebudete až do konce vědět, jaký bude mít motiv. Cena trička je 350 Kč.

2. Zaplacení registračního poplatku. Na účet 670100-2207284767/6210 zašlete do 30. 9. 2020 částku 300 Kč (nebo 650 Kč v případě, že chcete tričko) (částka musí být připsána na účet nejpozději 30. 9. 2020). Do zprávy pro příjemce zadejte jméno, pod kterým jste registrováni, ať mohu spárovat platbu.

Registrovaní hráči, kteří nezašlou registrační poplatek do daného data budou ze seznamu vyškrtnuti.

Poplatek je vratný v plné výši do 30. 9. 2020.

Hráči mimo ČR mají možnost zaplatit pomocí služeb PayPal nebo Revolut. Prosím kontaktujte organizátora pomocí emailu.

3. Zaslání rosteru armády, kterou budete na turnaji hrát. Roster je potřeba zaslat v čitelné a přehledné formě (pokud se vám to celé nevejde na dvě stránky a4, tak to nemáte přehledné) ve formátu PDF, DOC nebo TXT na adresu karak.rinn@gmail.com do 30. 9. 2020.

Obecné informace

Místo konání turnaje bude přístupné od pátku od cca 19 hodin.

Turnaj začíná v sobotu v 9:00 registrací dorazivších.

Na místě je možné nocovat ve spartakiádních podmínkách. Součástí turnaje je i dobře zásobený bufet a na sobotní večer je plánována velká rezervace v knajpě za účelem večeře (podrobnosti naleznete v registračním formuláři).

Turnaj se koná na půdě školy, takže je zakázáno kouření. Taktéž je zakázáno nosit do prostor školy a tělocvičny jakékoliv zbraně.

Pořadatelé si vyhrazují právo vyloučit z turnaje kohokoliv, kdo se bude chovat nepřístojně. Například pod vlivem alkoholu. Prosím, neberte to jako šikanu, ale dlouhodobé pořádání turnajů Karak Rinn je spojené s dodržováním nějakých podmínek a nepřipadá v úvahu, že by tyto podmínky nebyly dodrženy.

Vstup do tělocvičen je podmíněn použitím domácí/sportovní obuvi.