Zobrazují se příspěvky se štítkemHobby. Zobrazit všechny příspěvky
Zobrazují se příspěvky se štítkemHobby. Zobrazit všechny příspěvky

neděle 10. března 2013

Land Speeder Darkshroud - part I.

 Když jsem tento nový model od GW viděl poprvé, hned mi bylo jasné, že to není můj šálek kávy. Model se mi opravdu nelíbil a to hlavně kvůli přehnaným motorům a přednímu střelci z kopule, který se nabízí přímo na odstřel. Proto jsem tento model poslal k suchu a neplánoval si ho urychleně pořídit.
Poté jsem si ovšem přečetl jeho pravidla a ty mě dosti rozviklaly. Podle mě je pro Ravenwing nepostradatelná část. Když se navíc objevila nabídka za velmi pěknou cenu, musel jsem ho vzít. Domů mi přišel z větší části slepený a lehce rozbarvený, proto jsem ho ihned hodil do nálevu pořádné dávky technického líhu, kde si pobyl krušnou noc. A hned druhý den jsem se do něj pořádně pustil. Cíl zněl jasně. Udělat z něj něco co by se více podobalo zvětšené verzi obyč Land Speederu a tvarem nedělalo takovej paskvil. Proto jsem jednodušše uříznul přední motory, místo nich nasadil jen krátká křídla. Vše pořádně začistil, napinoval a zastuffoval. Pak můj pohled ale zkazil přední kopulus, kde tak zvláštně postává/posedává mariňák. Chvíli jsem dumal co s tím a pak mě napadlo tam udělat prostě automatickou nástavbu na Heavy Bolter. Po prvním nezdaru jsem to udělal znova a lépe. V prvním pokusu to furt moc vyčnívalo (zkoušel jsem tam dát poklop z rhina). Poté jsem zkusil jinou metodu, totiž dát tam jen vrchní kryt poklopu, na kterém je obyčejně umístěn automatický storm bolter. To už fungovalo, ale zase to bylo moc uzké, takže to nedrželo samo. Musel jsem proto udělat celkem jednoduché příčné držení, které jsem různě poslepoval, takže to krásně drží. Těžko se to vysvětluje...
S výsledkem jsem velmi spokojen a už se celkem těším na jeho barvení. Ovšem teď je na řadě pár obyč marinos, pak nějaký biky. Takže LS Darkshroud si ještě chvilku počká. Výsledek posuďte sami.








úterý 5. března 2013

Výprava do Brna

Ani nevím, co mě to popadlo. Vstávat v sobotu ráno v sedm hodin je u mě činnost krajně neobvyklá. Ale tentokrát jsem vstal, dal se do kupy a vyrazil autem směr moravská metropole na další ročník (asi můžu říct tradičního) turnaje Adeptus Mechanicum. Na turnaje obecně už víc jak rok nejezdím a to z důvodů, které tady rozebírat nechci (sem to nepatří a většina stejně ví :-).  Takže proč jsem si vlastně dělal ranní násilí když mě turnajové hraní nebere? Důvody jsou dva. Jednak jsem na AM předtím nikdy nebyl, v minulosti mi ten termín vždycky jako naschvál nevyšel a tak jsem si říkal, že je načase se jednou aspoň  podívat. Druhý a hlavnější důvod byla soutěž v barvení, pořádaná jako "side event" turnaje. Ne že bych potřeboval vyvážet a předvádět svoje modely, ale přišla mi ta snaha něco podobného zorganizovat chválihodná a když to jednu chvilku vypadalo, že se konat nebude pro nedostatek zájemců, rozhodl jsem se, že překonám svoji cestovní lenost a přihlásím svoje modely. 
No a když už jsem tam trávil sobotní dopoledne/odpoledne, udělal jsem si něco málo fotografií.
 Byl jsem příjemně překvapen kvalitou některých stolů... 
 ...hlavně ty modulární s vestavěnými kopci se mi obzvláště líbily.
 ...k tomu trocha nezbytné imperiální propagandy :-) 
Moukova armáda. Ten chlapec má potenciál. Něco, co se musí vidět naživo.
Rossův nový model v akci. Věřím, že nás brzy obohatí příspěvkem a ukáže nám finální formu svého letadla. Říkám letadla, protože v jeho podání vypadá Storm Talon jako něco, co neletí jenom shora dolů :-D
A ještě část jeho 3. Companie. Škoda jen, že to quad-gun v pozadí kazí nebarevností.
Tohle je něco, co teď na turnaji frčí a zřejmě i do budoucna bude. Letadla a létající MC. Kdo je nemá, jakoby nebyl J. K tomu samozřejmě taky Aegis Defence line. Myslím, že na fotkách je to docela vidět. Byla tam i jedna armáda s letadly v počtu devět. Tu jsem ale neměl odvahu fotit J
Insane courage!
Ride for the Blood God
Na turnaj se infiltrovala i trocha té „fantasky“. A bylo na co koukat...
A z tohohle jsem měl úpřímnou radost. Autor: Mirek Hradil.
A když už je řeč o té soutěži v barvení. Na první fotce vítěz kategorie Jednotka. Zcela zaslouženě... 
 ...na druhém foto velký favorit soutěže o single mini - většina asi autorovu práci zná. (pozn. netuším proč se ta fotka neustále přetáčí na vodorovno :-( 
O to větší překvapení a radost jsem měl z výhry...
Tady je zbytek fotek ke stažení. Některé jsou v horší, některé v lepší kvalitě, stále ještě úplně neovládám nový fotopřístroj (který ani není můj). Bohužel to taky znamená, že ve složce fotografií z barvící soutěže nejsou vyobrazeny všechny modely. Pokusil jsem se vyfotit všechny, některé ale nevyšly a musel jsem je smazat. Pokud tam tedy někdo nenajde svůj výtvor tak se omlouvám, není v tom zlý úmysl, jen moje nešikovnost.

http://www.ulozto.cz/xWYyoFX/turnaj-rar

http://www.ulozto.cz/xGcexau/barveni-rar

neděle 17. února 2013

Hold them at all cost!

Dnešní příspěvek bude trochu jiný. Bude sice modelářský, ale nebudou to klasické modely tak, jak si je každý vybaví když se řekne "figurka". A bude jiný, také proto, že bude obsahovat trochu podnětů a námětu k přemýšlení a pokud vyvolá nějakou širší diskuzi, budu jenom rád. Dneska se budeme zabývat "Objectives" (dál bud toto slovo používat v anglické verzi s českým skloňováním, snad to nikoho neurazí :-). Poslední dobou, řekněme rok nebo dva, jsem si jich začal více všímat a spíš než objectivů samotných jsem viděl jejich absenci. Většina hráčů je považuje za jakýsi hybrid, něco na pomezí mezi herní proprietou a modelem. Někdo je považuje čistě za herní pomůcku jako je třeba pravítko nebo templáta, a pro někoho je to jenom herní pojem, prostý bod na herní ploše. A podle přístupu pak většina objectivů také vypadá: od podstavců s vlaječkami, bity které zůstali na dně krabice, barevnými kamínky a nakonec těmi neexistujícími, reprezentované narychlo sehnanou petikorunou.
A pak je tu skupina hráčů, jejíž členem se cítím být i já. Hráči, kteří objectiv vnímají ne jako něco abstraktního, ale naopak něco konkrétního, co je třeba během bitvy obsadit, zabrat, zmocnit se a tím zvítězit. A vojska, armády ani generálové nevykládají úsilí a životy pro imaginární bod na mapě. Ne, bojují o životně důležité pozice, opěrné body, důležitá zařízení, relikvie, zajatce a já nevím co ještě (doplňte si sami, kdo nevymyslí aspoň dvě další, tak nemá fantazii :-). A všechno toto je podle mě třeba znázornit odpovídajícím modelem - stejně jako nehrajeme s prázdnými podstavci místo vojáků a knihami místo kopců (i když, ruku na srdce, kdo z nás tak nezačínal :-)). Stejně jako si dáváme práci s armádou a impozantním terénem, proč ignorovat tak zajímavé možnosti jako objectivy. Objectivy podle mě představují další oblast modelářské výzvy, kde se můžeme do sytosti vyřádit. Tak se pojďme podívat, jak jsem v průběhu let "řádil" já :-)


Toto jsou moje první výtvory, stáří tak pět až šest let. Nejdříve to byly ty dva vpravo, kontejner z AoBR a munice se servo-skullem, kterou jsem vylootoval z krabice devastátorů. Později jsem k nim přidal kontejner neznámého obsahu (vlevo). Dneska hraju ty dva původní jen jako tokeny u Devastátorů a nosím si je pro každou příležitost (nejčastěji: protivník si žádné nepřinese :-). Neznámo-obsahový kontejner dlouho chytal prach v polici, teď zažije renesanci v dalších hrách jako Archeotech artefact (rulebook pg. 106).
Všimněte si, že jsem začínal u klasických podstavců a pak se rozmohl k "terminátoří'" velikosti. Tím ale moje podstavcová expanze nekončí...


Velké projekty potřebují velké místo a já potřeboval větší podstavec. Celé to začalo, když jsem kupoval nějaké bity na Dreadnoughta (konkrétně tělo a nohy protože mi přebývaly ruce a já chtěl ušetřit) a dostal jsem nakonec boky (ty části které mají osu na připevnění paži/zbraní) stejné, oba na levou stranu. Napravit to už nějak nešlo, předělat taky ne, naštěstí jsem dostal nápad na nový objectiv: "Bratr-Dreadnought byl v předchozích bojích téměř zničen, ale velmi odolný sarkofág stále udržuje zbytky padlého hrdiny naživu. Je třeba znovu získat cennou schránku a navrátit Kapitule vzácnou relikvii a jednoho z jejich bratrů".
Teď jsme ale v situaci, kdy máme vícero různých objectivů na různých podstavcích a to rozhodně nevypadá hezky. Je potřeba se porozhlédnout po dalších...



Sochy Imperiálních hrdinů a Svatých jsou rozsety napříč prostorem na všech světech patřících Císaři. Jsou symbolem toho, že galaxie je Jeho a patří Lidstvu. Jejich získání a udržení je důležité pro uchování dobré morálky vojsk a jako znamení vzdoru vůči nepříteli.
Tento model je výrobně poněkud starší, myslím že dneska byste ho už nesehnali. Původně jsem ho koupil v blisteru Inkvizičních pomocníků se serafínem, kterého jsem okamžitě použil jako WYSIWYG henchmena (chtěl bych se jim věnovat v některém z dalších příspěvků). A tenhle pán ležel od té doby v krabic, já nevěděl co s ním a nikdo si ho nechtěl vzít. Takže stačilo sehnat další velký podstavec a vrhnout se do práce. Kamenný sokl na kterém stojí je dělaný z extrudovaného polystyrenu, obaleném cáry ubrouskového papíru vymáchaného v Herkulesu (to aby měl povrch správně kamenou texturu). Vlastnímu modelu jsem odštípnul plasma pistoli (působila rušivě) a taky konec hole se "svatou knihou" která leží na zemi (battle damage). Barvení byla zábava s drybrushem a weatheringem. Podle chuti přidejte ostnatý drát :-) 




Dva jsou špatné číslo, čekal jsem na inspiraci. Ta přišla když jsem si společně s Rossem a Smejkym koupili na třetiny Space Marines Casualties (věřím, že chlapci se třeba pochlubí taky tady na bloggu, jak vypadají jejich výtvory). Ale pro mě to nebyl jen obyčejný zraněný Battle-Brother. Potřeboval jsem totiž něco typicky DA. Objectiv Primaris. Prioritas Maxima. Tak vznikl jeden z "Padlých". Jen malá záměna paže s bolterem a černá zbroj, víc to nepotřebovalo. Dneska bych na to smz použil některé z Heresy armorů které vyrábí FW aby byl dojem dokonalý, ale před pár lety když jsem ho vyráběl myslím nic takového k sehnání ani nebylo.



A teď něco klasičtějšího. Tenhle objectiv asi nepotřebuje komentář, sám o sobě hovoří o svojí důležitosti na bitevním poli. V podstatě se jedná jenom o díly ze dvou Battlefield Accessories Set, které jsem původně kupoval jako bity na velké podstavce (teď mám třeba na podstavci od Razorwingu). K tomu obtisky a weathering.
A teď už to jen zaokrouhlit na hezké číslo (a hezkým číslem myslím šest velkých objectivů :-)...


Poslední dva jsem odkoupil od Meanangela z druhé ruky (tímto zdravím :-). Jsou to klasické Comms relay a quad-gun které mají i svoji herní funkci (kterou budou klidně plnit bude-li to situace či scénář vyžadovat), tady jsou však použity jako objectivy na kulatých podstavcích. Už když jsem je dával kdysi dohromady pro HK klub tak se mi strašně líbily a ohromují mě pořád, hlavně vysílací stanice, která je do výšky značně impozantní. Opět jistě netřeba hovořit o strategickém významu pro armády obou stran stolu...

A ještě krátký EDIT: v první vlně jsem zapomněl na obrázek, který sem bezesporu patří. Pomůcka která s objectivy souvisí:


Tak a tady zdánlivě končí můj "quest". Ale jen zdánlivě, je ještě pár věcí které mám v hlavě a minimálně jedna jistě důležitá herní proprieta pro jeden z klasických scénářů z pravidel mi chybí. Ano, hádáte správně, Relic. Ale ten někdy příště...
A taky, jak psal Martin v předchozím příspěvku, kdo nemá hlavu titána, jakoby nebyl. Musím s tím něco udělat :-D 
Tak ještě foto transportního systému...


...a na závěr ještě několik bodů k diskuzi:
  • Jaké jsou vaše objectivy? Je to pro vás zbytečnost, nutné zlo? Máte pětikoruny? Barevné kamínky? Nebo jste si dali práci a vymysleli a vymodelovali něco víc? Budu rád když se o své výtvory podělíte.
  • Myslíte si, že by hodnocení objectivů mělo být standardně součástí turnajového hodnocení barvení?
  • Velikost objectivů: ty moje jsou na velkých podstavcích, ale podle mě to nevadí. Sice se tím zvětší radius pro obsazování, ale je na všechny strany stejný. Pokud jsem se někdy setkal s protihráčem, který měl výhrady, zmenšili jsme poloměr na 2 palce a bylo vyřešeno.
  • Jsou objectivy součástí hry? Je to terén za kterým dostane model cover save?
  • Má mít objectiv nějakou funkci (kromě té pasivní)? Hrajete Mysterious objectives? Já osobně je zatím nehrál v nové edici ani jednou ale důvod je prostý: moje objectivy jsou zcela konkrétní a přišlo by mi divné, že Fallen je ve skutečnosti po hodu kostkou zdrojem silového pole nebo zaměřovač letadel (hele, támhle letí :-)). Ale u modelu jako je Comm relay už by mi to nevadilo, ten na to vypadá. Měly by se Mysterios objectives hrát na turnaji?
  • Hrajete rozmisťování objectivů tak, jak to navrhuje nový systém 6. edice? Tj. objectivy se rozmisťují až potom, co mají oba hráči vybranou svoji deployment zónu? Hraje se to tak na turnajích? Já jsem to zatím odmítal a vždycky se dohodl se soupeřem, že to uděláme postaru, tedy terén, pak objectivy a nakonec si hodíme o stranu. Nový systém podle mě zcela nepochopitelně vede k tomu, že oba hráči si "nasyslí" objectivy do deployment zóny a stane se z toho trapná ostřelovaná s tendencí k remíze. (Mimochodem, taková odbočka: všimli jste si, že podle pravidel si hráči hází o stranu nad ještě prázdným stolem bez terénu? Asi kdyby se nemohli dohodnou kdo bude blíž k oknu nebo k topení :-D)
Pokud jste to dočetli až sem, tak vám gratuluji. Doufám že to pro vás nebyla taková námaha jako pro mě, když jsem tenhle článek psal. Budu rád, když mi napíšete (tady nebo na hofy) svoje názory a poznatky. Budu rád, když se ukáže že moje námaha z tvorby příspěvku nebyla samoúčelná :-) 

úterý 5. února 2013

Podstavce snadno a dobře

Zdravím.

Pár lidem jsem slíbil menší tutorial na výrobu podstavců.
Od jisté doby jsem se naučil, že je dobré s nimi začít. Je na ně na začátku projektu dané jednotky více času a trpělivosti, než při konci, kdy se už těším až budou pryč a budu zase matlat něco jiného.

Krok 1.
O´Rly???

Krok 2.
Nalepím na podstavce různé kusy bordelu, které se mi tu permamentně povalují a schraňuji je v krabičkách.
Vždy dávám 2 stejně vysoké kusy bitů do míst, kde bude marine stát.
Jelikož má space marine trochu větší rozvor chodidel než je podstavec, tak se snažím vždy jeden kus bitu mírně vysunout mimo podstavec.
Bílé bity jsou kusy "betonu" od GF9, je to nalámaná sádra a jsem s ní naprosto spokojen




Krok 3.
Mezi jednotlivé bity nanesu tmel, který dodá terénu plastičnost.
Dříve jsem používal green stuffu, ale dost to podstavce prodražovalo, i když se s ní pracuje suverénně nejlépe. Dá se hned pokračovat v práci a není potřeba čekat na zaschnutí. A dobře se modelářskou špachtlí šikovně nanáší a tvaruje.
Zcela nejlevnější ale trochu špinavý na užití je obyčejný stěnosprav. Levný, jedna piksla přežije několik armád.
Další možností je kyt od Tamiya. Byl dobrý, že po cca 5ti minutách vytvořil krustu, která se dala posypat, takže nezdržuje tolik jako stěnosprav, ale divně smrdí a taky není úplně nejlevnější

Výsledek tedy nechám zaschnout přes noc.



Krok 4.
Nalepím různé etched brassy a drobnější bity.

Krok 5.
Protože je stěnosprav dosti neforemný k detailnímu nanášení, tak se nenutím dostat ho do všech spár. Po zaschnutí chybějící místa vyplním Armaggedon dustem, což je texture barvička - novinka od GW.
Cena za dané množství děsivá , ale na opravy je ideální.
Zde je i fotka se SM nohama, kde je patrné jak přesahují podstavec.

 Krok 6.
Posypu písečkem




Krok 7.
Podstavce  namaluju.
Používám Charadone granite, kterou brushuju Khemri brown.
Sólo fotky jsem si bohužel asi nepořídil.

Doplním je tedy s již hotovou 9. četou 3. kompanie, devastátoři s heavy boltry.
Zbraně sice impotentní, ale maximálně fluffové:-)
Zde 5. blátošlapů
 Fotky i zezadu, kam občas na batoh lepím z etched brassu UM znaky
 Heavy boltery se seržantem.
Jako každý můj seržant má holou hlavu a MkVIII armour.




 Zde četa dohromady
Z fotek někde prosvítá greenstuff z pod pravého nárameníku od těžkých zbraní, který jsem musel odřezat a naroubovat kovové odlitky se znaky čety.